وی ری نکست رو از پست زیر میتونید دانلود و نصب کنید. (آپدیت جدید ۴.۲ هم به زودی روی سایت قرار داده میشه) https://rhino5.ir/vray-next لطفا مدل دقیق پردازنده کامپیوترتون و همینطور متن پیام خطا رو هم بنویسید.
ادامه »آرشیو نوشتهها
زینلی-پلی فریم
سلام. خیر. هر دو پلاگین PolyFrame و 3D Graphic Statics فقط روی راینو ۶ نصب میشن.
ادامه »تی اسپیلاین و کلیو در مک
خیر. هیچ کدوم از این دو پلاگین نسخهای برای MacOS ندارن. ولی در نسخه ۷ راینو مجموعهای از ابزارها تحت عنوان SubD اضافه شده که شما رو از این پلاگینها بینیاز میکنه. در صورتی که لایسنس راینو ۶ دارید میتونید راینو ۷ نسخه مک رو از این لینک دانلود کنید …
ادامه »python library
سلام به شما نسخهای از پایتون که در مخیط اسکریپتنویسی راینو استفاده میشه IronPython هست. بنابرین کتابخانههای پیشفرض IronPython رو بدون کار خاصی و با دستور import میتونید وارد کنید و تو اسکریپتتون ازش استفاده کنید. همینطور از تمام کتابخانههای RhinoCommon هم میتونید استفاده کنید. اما اگر کتابخانهای جز این …
ادامه »degree – domain
سلام به شما مفهوم domain (دامنه) در گرسهاپر بسیار مفهوم گستردهای هست، در حالت عمومی نوعی از داده هست که یک بازه عددی رو مشخص میکنه. اما در مورد تعریف منحنیهای نربز مفهوم پیچیدهتری داره. پیشنهاد میکنم بخش Curve domain or interval (صفحه ۵۱) از کتاب خانم Raja Issa رو …
ادامه »نحوه تغییر ابعاد در راینو
از منوی Panels گزینه BoxEdit رو علامت بزنید. طرح رو انتخاب کنید و از قسمت size در پنل BoxEdit اندازههای جدید رو وارد کنید.
ادامه »خرجی عکس در راینو
سلام. برای این کار هم میتونید مدلتون رو رندر کنید و هم با استفاده از دستور ViewCaptureToFile دقیقا همون چیزی رو که میبینید به صورت تصویر ذخیره کنید.
ادامه »pgupو pgdn
سلام! فک کنم بهتره آموزشتون رو عوض کنید! چون اصلا کار PgUp و PgDn این نیست و به ترتیب برای Zoom in و Zomm out استفاده میشن. برای جابجا کردن آبجکت در راستای محور Z باید از کلیدهای ترکیبی Alt+PgUp و Alt+PgDn استفاده کنید.
ادامه »نمایشگر جابجایی آبجکت
سلام. اسم اون ابزار در نرمافزار تریدی استودیو مکس Gizmo هست و در راینو بهش Gumball میگیم. برای فعال کردن گامبال از نوار پایین پنجره راینو (Status-bar) روی عبارت Gumball کلیک کنید تا پررنگ بشه!
ادامه »عدم اکسترود کردن کرو ها در راینو
سلام. کروهایی که میخواید Extrude کنید از روی خودشون رد شدن و اصطلاحا Self-intersect هستن. زمان ترسیم کروها حتما حواستون به این نکته باشه که کروها خود متقاطع نباشن!
ادامه »