1 پاسخ
سلام
در توضیحات راهنمای راینو در مورد دستور UnrollSrfUV اینطور گفته شده که همون دستور UnrollSrf هست با این تفاوت که بعد از گسترده کردن سطح، جهتهای Surfaceرو هم حفظ میکنه. (در مورد جهتهای سطوح، در این پست بیشتر بخوانید)
اما در عمل متوجه خواهید شد که علاوه بر حفظ جهت U و V سطح تفاوتهای دیگهای هم با UnrollSrf داره. از جمله اینکه سطوح Non-developable رو هم میتونید باهاش گسترده کنید. ازین لحاظ تقریبا مشابه دستور Smash عمل میکنه.