سلام به شما برای ساحتن سطح گسترده از یک حجم در راینو باید از دستور UnrollSrf استفده کنید. با این حال لازم است چند نکته را در مدنظر قرار دهید. اول اینکه فقط حجمهایی را میتوانید با این روش گسترده کنید که Developable surface باشند. به این معنی که بتوانید …
ادامه »آرشیو نوشتهها
چطور می توان زاویه منفی در طراحی قالب را تشخیص داد و از بوجود آمدن آن جلوگیری کرد؟
سلام به شما. برای آنالیز شیب سطوح در راینو میتونید از دستور DraftAngleAnalysis استفاده کنید. روال کار این دستور به این ترتیبه که براساس تنظیماتی که براش مشخص میکنید سطح شما رو با یه طیف رنگ کدگذاری میکنه. از اونجا که شیب منفی به معنی شیب کمتر از صفر هست حد …
ادامه »تبدیل نمای ماتریکس به راینو
سلام. برای برگردوندن تنظیمات متریکس، مراحل زیر رو دنبال کنید: ۱- فایل matrix_options.zip رو از این آدرس دانلود کنید: rh5.ir/matopt ۲- فایل دانلود شده رو از حالت فشرده خارج کنید. (Unzip کنید) ۳- دستور OptionsImport رو تو خط فرمان وارد کنید. ۴- از پنجرهای که باز میشه در قسمت File name فایلی رو …
ادامه »غیر فعال کردن ولکام اسکرین
خیلی ممنونم درست شد
ادامه »غیر فعال کردن ولکام اسکرین
سلام صفحه خوشآمدگویی یا Welcom Screen یا Splash Screen صفحهایه که در زمان لود شدن یعضی برنامهها میبینیم. برخلاف خیلی دیگه از برنامهها Splash Screen راینو به نظرم خیلی خوب و بدرد بخور طراحی شده و من شخصا خیلی ازش استفاده میکنم. اما اگه به هر دلیلی مایلید این صفحه …
ادامه »انتقال از راینو به آنریل انجین…
ممنون بابت پاسخ جناب نیکوکار اگه واقعا همچین تغییری کرد دستور quadmesh که عالیه!چون توی همین ورژن که اصلا کارایی نداره انچنان یه کارایی انجام میده ولی نه جالب البته خواستم راینو ۶ رو نصب کنم تست کنم که کلا نصب نمیشه ! پستی که مربوط به راینو ۶ تاریخش …
ادامه »انتقال از راینو به آنریل انجین…
کاوه جان سلام دوباره به شما. یک بار پاسخ نوشتم ولی متاسفانه بدلیل مشکلی که برای سایت پیش اومد مجبور شدم اطلاعات رو به بکآپ روز قبل بازگردانی کنم و تمام کامنتها و پستهای نوشته شده تو این یک روز از بین رفت. بنابرین دوباره و با کمی تاخیر در …
ادامه »انتقال از راینو به آنریل انجین…
سلام . جناب نیکوکار زیبراش رو تست کردم یه سری عکس قرار میدم : مدلی که به صورت یه surface بردم تغییرات رو خوب انجام میده ( جدا از تعداد پالی گان ها ) فقط مشکلی که بود بعد ریمش کردن یه حالت سیمِتری بهش میداد! یعنی جسم میشد ۲تا …
ادامه »انتقال از راینو به آنریل انجین…
ممنون بابت پاسخ . حتما مطلبی که در مورد زیراش فرمودید تست می کنم. فقط فرقی نداره چه ورژنی از زیبراش رو دانلود کنم ؟ عکس رو دوباره قرار میدم : با توجه به نکاتی که فرمودین اگر هسته اصلی نرم افزار راینو هستش , چرا این تبدیل مش رو …
ادامه »انتقال از راینو به آنریل انجین…
سلام به شما راستش با Unreal Engine کار نکردم و اطلاع زیادی در موردش ندارم. اما با توجه به توضیحات شما یه پیشنهاد دارم. مدلتون رو از راینو با فرمت Obj اکسپورت کنید (بدون در نظر گرفتن Edge flow فقط تراکم مش رو به نحوی تنظیم کنید که جزئیات کار …
ادامه »